《光年正传》亏损1.06亿美元
谈到这场高能迭起的迷宫追击戏码,导演乔纳森·戈尔茨坦表示:“迷宫是桌游战役中很常出现的元素,作为《龙与地下城》的老玩家,这一次,我们想在电影中呈现出一段主角们在绝命迷宫里的有趣剧情。”对于镇守在此的宝箱怪的设计,影片团队特意采用了实体长舌模型与精致特效相结合的方式,力求让其对野蛮人的死亡缠绕更具沉浸感。
《热烈》
虽然克里斯托弗·诺兰的《奥本海默》彻底席卷了票房,但他并不是唯一一位试图讲述原子弹诞生的好莱坞导演。
与系列一起增长的,还有主创团队的野心,他们不再满足于小打小闹,而是逐渐迎合观众,开始了以“在____地方飙车”的完形填空,最终在《速度与激情9》中成功实现了粉丝的预言,将车飙到了外太空。而越玩越大的场面之下,是越来越空洞的剧情,从《速度与激情8》开始,影片仿佛失去了灵魂,哪怕时刻紧扣家庭这个主题,最终也只是延伸出一堆和主角沾亲带故的反派,大家凑在一起闹腾一场,为观众献上2小时的视效冲击。
在新闻发布会上被问及该提案时,Crabtree-Ireland 表示:“他们昨天给我们的这个‘突破性’人工智能提案,他们提出我们的后台表演者应该能够被扫描,获得一天的工资,他们的公司应该拥有扫描、他们的相片和他们的肖像的所有权,并且能够在他们想要的任何项目中永久使用它们,无需同意,也无需补偿。因此,如果你们认为这是一个‘开创性的提议’,我建议你们三思。”